当前位置:火鸟小说网>>[综]马甲组个个都是大佬> 003—3:论坛方法帖
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

003—3:论坛方法帖(3 / 4)

策划爸爸[讨好、希望给个挂.jpg]的设定很多,但具体影响什么,看系统运行的合理逻辑←[根据玩家的设定和行为]。

ps:隐藏设定是只有玩全息模拟沉浸式体验的玩家才会有,端游手游的游戏式体验并没有。

但我推荐手幼智熄类玩家还是去玩游戏式体验吧[尴尬不失礼貌的笑容.jpg],不要再给#花式死亡#提供奇奇怪怪的死法,拉低死亡下限了。

回归正题,终于要说到第三点“技能”的重要性了。所以为什么是技能,而不是认知常识呢?

因为常识谁都能做到,技能……

狗策划!我与你不共戴天!

先骂一顿再说,毕竟垃圾策划是狗,因为技能是要玩家自己学习的!

提到技能,这里就不得不提及策划组的另一点设定了,线路的选择:事业线、日常线、攻略线。感兴趣的可以去看#你们pick哪条线?#

大致就是说,人设、属性、阵营、线路、和身份、职业、技能、成就等等互相联系,玩家的每一个设定和选择,每一个行为都会有可能影响其他。

因为我卡的身份和职业问题,所以我会学习一些伪装性的技能,就是这些技能降低了我的暴露概率[这个是我意外发现的,现在分享给友友们]。

举个例子↓:

伪装:不局限于易容、变声、变装、坐姿和站姿的转变等等。

洞察:观察得非常透彻、清楚。

ps:我是不知道系统具体怎么认定的,但我个人理解应该是我的技能某种程度上遮掩了策划组的隐藏设定,好比我用洞察不着痕迹的观察到其他人的反应,再伪装出“正常”的心态和行为。

虽然最开始可能因为技能不熟悉,伪装拙劣,但好歹在上面蒙了一层薄纱,比直接激发隐藏设定好多了。即便对方看出来你不对劲,看出来也不要慌!越慌越证明你有问题!

是证明你有问题还是激发隐藏设定比较好?这两者应该没有什么选择性吧,要是有友友喜欢刀尖上跳舞,那当我没说过这话。

也可以尝试加个不动声色或者稳如泰山之类的技能,这是我开玩笑的,不过系统逻辑上应该是合理的,友友们可以去尝试看看哈哈。

技能分随着技能掌握的程度而提升,不同阶段的分值也不同←[这一点应该和成就差不多]。

另外,技能的分值可以去用系统分析程序去查看←[系统是不会告诉你怎么结算分值的,他只告诉你最后的结算分]。

说不定等友友们都有技能,案例多了以后,也会有大佬扒拉计算出一个有关技能的结算公式←[就像那个大佬分析出的成就结算公式!]。

·

玩家[O]:好了,就是这样了。扒一扒,下次还有什么事尽管找我就好。

——以上该方案由玩家[O—■■]提供

楼主[扒一扒]:楼上这女人就是馋我送过去的蓝莓蛋糕,不过还是感谢这个臭女人提供的方案啦,么么哒。

■*■*■*■*■*■*■*■*■*■

方案:根本属性get√

——以下该方案由玩家[G—■■]提供

玩家[G]:嗯,怎么说呢?被邀请来也是很意外哈哈,因为我是个货真价实的非酋,能过全靠运气(字面意思)。

我和楼上那些大佬都不一样哈哈。

现实生活很倒霉,所以这不是有那什么根本属性嘛,我设置了□□。

楼上大大都举了栗子,那我也举几个栗子吧,我就不说现实生活中是怎么倒霉了,就说我设置了□□后,在游戏世界里的遭遇吧。

例如↓:

去饭店里吃个饭就直接遇到了促销活动,要不就是难得一见的免单←_←(是不是很惊讶,第一次遇到的时候我也愣了,这种好事现实生活压根遇不到)。

前脚刚回到家,后脚就在电视里看到了的一小时前去的便利店被人炸了←_←(不要意外,这样的例子还有很多)。

前一天还在想为什么这么久了没遇到主要人物,第二天回家路上就看到某个投河的娃←_←[麻了.jpg]。

玩家[G]:其实楼上那些什么乱七八糟的成就技能分我压根就不知道有没有,有也应该很少吧。运气爆表,全靠根本属性□□过关。

因为第一次玩游戏后出来有看见隐藏设定那个帖子,所以之后玩游戏就一直想着要避开那些能激发隐藏设定的人。

如果要我分析的话……

嗯,一个根本属性能解决好多问题。

因为那之后我连投河的娃都没遇见过了[木了.jpg]。

对了,我是日常线的,嘿嘿。

上一页 目录 +书签 下一页