我爱策划组爸爸,这个根本属性简直太赞了,我感觉我就是第一个吃螃蟹的人,那什么废卡压力压根感觉没感受到过。
ps:大家也可以和我设定同款词啊←_←(虽然根本属性的位置已经被我占了,以后废卡也准备用其他卡占这个嘿嘿)。
——以上该方案由玩家[G—■■]提供
楼主[扒一扒]:我也麻了[从嘴角流下羡慕的泪水.jpg],不过大家也知道根本属性是一卡一词专定,如果想要一样的根本属性设定,只能等前一位废卡:)。
但是这位小可爱玩家也非常好呢。
因为大家也知道,除了根本属性外,是可以在补充人设属性上加相同词的。从小可爱的话里,我们应该不难猜测她的根本属性是什么词。
虽然补充属性没有根本属性的效果来的大,但也或多或少有作用,我在这里就先替其他玩家感谢玩家[G]的友情支持啦。
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方案:剧本+意外+操作get√
——以下该方案由玩家[E—■■]提供
玩家[E]:在你找我之前,我为了玩游戏其实大致也了解了一下关于怎么解除这一隐藏设定问题的方法。
可惜那个时候论坛上并没有。
所以我就自己玩自己的,后来转变了心态也就完全不管他了。但没想到你会找我哈哈。不过既然你也找到我了,那我也简单分享一下我的过关方式吧。
玩家[E]:之后陆陆续续有人过了,我也了解过其他人过关方式,大抵就是凭借策划组的设定融入进去。
我也思考过。
我的方法可能和那个人格魅力有些联系,都是凭借玩家自身过硬的实力。当然,我不是说其他就不厉害,只是我的方法像人格魅力一样,可能不适应大部分的玩家:-D。
说到底,我的方法综合了以上那些提到所有方式,但因为行为和动机和他们相反,所以也就有了不太一样的方式。
如果说他们是为了成就而成就,为了技能而技能,那么我大概是属于那种纯粹就玩,压根不管后续怎么样的疯←[首先得放得开,无论你废多少卡,心态还能稳定在那,依旧能疯、不会出现舍不得卡然后畏畏缩缩怕死的情况]
在玩的过程中,问题自然而然就解决了,成就也有了,技能也会了,一切都这么顺利,但可能会造成与你预想完全相反的结果[重点]。
玩家[E]:嗯,简单来说。如果是专门想要解除设定的,其实不建议用我的方法。但如果只想玩得开心,我的方法还是很值得一看。
我的方法就是剧本+意外+操作,对于我个人来说,这种方法需要有以下几个条件。
第一,聪明的大脑。
只有聪明的人才能和剧本组对线,能跟上他们的思维←[笨蛋可以通过设定根本属性增幅智慧],回归话题,所谓剧本就是设局。
我预判了你预判的我预判你预判我的预判……这里讲究一个无限套娃,谁成功套晕了对方,谁就赢了[狗头.jpg]。
设局的重点是要考虑得多,思考得深,从各方面解析别人,代入不同人的视角解析自己等等,归结起来就两个字,套路。
自古深情留不住,唯有套路得人心。
第二,赌徒的心理。
敢于押注,不怕废卡,抱着一无所有的心情去玩得开心。你就想着,反正这张卡注定没有了,那么怎么样才能给他一个盛大的落幕。我不在意是否激发隐藏设定,就算是激发了,我也无所谓[这就是我后来转变的看法]。
某种程度上来说,异世来客的设定其实让我很喜欢,毕竟这是一个非常帅的甩锅理由。无论我做出什么行为,只要归结为和他们的习惯文化力量体系等不同就可以了。
第三,疯子的行为。
嘛,有时候智商比不过的时候,可以做出一些出乎意料或者说“亏本”买卖。而且一个剧本里,除了正派的主角,必然不能缺少反派。
所以疯子的行为就能打乱剧本组的划算,制造出一些不可预估的意外,所以疯子行为也被我称为不可抗力。
比如让太宰如愿,送他去死;抢乱步零食,杀他父母;破坏横滨,嘲讽森屑;抢陀人头……
怎么作死怎么来,选择一切其他人觉得最不可能会做的选项,疯子行为就成功了一半,剩下的日常行为掷骰子就行。
以上三点为剧本打基础,有了剧本后,重要的就是操作。
实施剧本的能力是不可或缺的。
操作就需要玩家自己努力了,这一点也没什么好说的,嗯,根本属性是一个非常好用的工具。我记得好像有个将关于根本属性的帖子,啊,找到了。感兴趣的可以去看看→#论翻阅字典设根本属性#。
事实上我废了一张卡,三张卡激活了隐藏设定,三张卡解除了设定。大纲粗略,过程骰子掷骰,完全乐子人,哪边好玩帮哪边。
——以上该方案由玩家[E—■■]提供
楼主[扒一扒]:可以看得出来,玩家[E]和其他玩家都不太一样哈哈,但真的不擅长的玩家可以考虑该方法,毕竟结果已经不能更差[狗头.jpg]
好了,在此感谢玩家[E]的分享。