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003—3:论坛方法帖(2 / 4)

玩家[K]:在知道乱步阵营后,发现与乱步是敌对阵营的话,在解除隐藏设定前,绝对!绝对!绝对不要去乱步面前晃悠!敌对增加概率虽然较小,但有时候就是那么一丝之差导致最终结果!

解除隐藏设定的过线分:200。

我看过玩家[D]的数据帖,这一点应该是真的了,阵营上下浮动分值较小,适合用作救命时的最后一根稻草。

人格魅力上下浮动过大,全靠人设及其人缘,无法估计具体换算情况。

——以上该方案由玩家[K]提供

楼主[扒一扒]:由此可见,灰色阵营是容错率最高的选择。当然,灰色阵营并不是万能。

其他正负面效果则不在这里细说,感兴趣可看#不同阵营的效果与使用方法#。

感谢玩家[K]的支持,弯腰鞠躬。

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方案:技能get√

——以下该方案由玩家[O—■■]提供

玩家[O]:暴露概率是多方面综合才汇集的一个数值,除了成就、阵营,技能也可以算!当然,我不知道策划组具体是以什么标准来衡量,但我个人认为有以下几个方面。

·

①成就应该是人在这个世界上的重量。

一个人从出生到长大,是有痕迹的。虽然账号创建了会有相关身份证明,但那能糊弄大多数人,却瞒不了智商天花板的那群人,好比做假证。

游戏世界应该也是延续了这一标准,而成就分就意味着用你玩游戏的痕迹去掩盖身份的空白,好比大多数人只能着眼一个人的光鲜亮丽,却很少去探寻他过去的狼狈不堪。

成就分越高,就证明你在游戏里留下的痕迹越深,暴露概率当然也就降低了。

②阵营应该是人与人之间的关系。

同属一个地方,那么就会有一层隐晦的好感度,比如我们是校友,哪怕互相不认识,在外遇到也会比其他人更有好感一点,所以这个固定的降低值是合理的。

接下来就讲讲我想要说的第三点:技能。

③技能应该是一个人掌握世界的证明。

虽然我觉得策划组这个隐藏设定确实惊喜,也突显了智商天花板的厉害,但是不妨碍我骂策划组!

ps:这里就不浪费几千字针对策划组的脏话了,我写完会去#狗策划#喷唾沫。

回归话题,我们首先要思考,为什么会有这个隐藏设定,为什么我们就容易被看出呢?

如果说成就证明了一个人对这个世界的重量的话,技能应该就证明了一个人对世界的认知与掌握。

一个人从婴儿开始,就学着认识世界,学习知识,学习技能,比如吃饭、走路、写字。当然,我不并不是说在游戏里我们就不知道怎么吃饭走路写字了,这种技能也丝毫不能给我们降低暴露概率[眼神死.jpg]。

但是!

这是游戏世界。就算是现实,我们突然空降到一个陌生地方也会迷茫无措,更别说我们是到一个游戏世界了。

是,我们知道有港口大楼,我们知道有侦探社,但是你知道他们在横滨的哪个方位哪条街吗?你知道哪里有超市、哪里能解决饥饿吗?你知道回你家哪条路更方便吗?

游戏世界的一切,都需要玩家自己去探索。这种差异性过大的认知,我不得不承认策划组的这个隐藏设定还真的没出bug,而且还把我们的存在合理化了,就好像真的有这么一个世界存在一样。

用技能一词形容是很准确的,我会告诉你为什么用这个词这么准确,而不是认知常识什么的。

这里面主要是一个适应度、融入感以及心态方面的问题,好比刚玩游戏的时候什么也不懂,技术也不行,菜的要死,随着多玩,也就成功成王者了←[菜鸡手残除外]

当玩家逐渐了解游戏世界里环境,懂得策划组在游戏世界里设定的常识,暴露概率会降低也是应该的[“应该”划重点,垃圾策划并没有给你降低暴露概率]。

这里就不得不提狗策划的狗了!

所以萌新要知道啊,玩家知道游戏世界常识,了解游戏设定是不会给你降低暴露概率的[眼神死.jpg]。但还是要了解游戏世界,因为虽然不会降,但是会升啊[咆哮.jpg]!

不要因为奇奇怪怪的理由激发隐藏设定啊!

举几个例子↓激发隐藏设定的原因:

■玩家:眼神过于迷茫无知←对着横滨人都知道的一种零食。[真不愧是你,乱步!]

■玩家:毫无顾忌问远处港口Mafia大楼怎么走,有没有见到过绷带的人……[时间线不对啊!这时候的大楼对外的说法是森屑开的公司,不是什么黑色聚集地!外地人最多只想打卡网红地点,本地人恨不得绕道走啊!另外,这玩家真的好勇啊,你咋不去问本人呢?]

激发隐藏设定的理由真的是什么都有,要是感兴趣去论坛自找吧友友们[脑梗.jpg]。

认知常识这方面虽然降低不了暴露概率,但对其他方面影响还是很大的,比如人设的扮演、成就的形成,有很多,这里面应该是由系统衡量评估的。

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