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第613章 高难度的动作游戏(4 / 4)

这个战斗系统确实很有新意,在他们之前的开发生涯中,从未遇到过。

不过,有些人也提出了疑问。

“老板,这个招架时间只给玩家秒的反应时间,是不是太短了?很多玩家根本反应不过来啊……”

唐峥笑道:“这就是高难度的动作游戏的精髓所在啊。”

开发人员倒吸一口凉气。

“老板,你怎么不提难度系统的事情,难道我们的游戏只有一个难度?”

唐峥点点头,脸上露出坏坏的笑。

“没错,我们的游戏就只有这么一个难度,我想玩家们一定会乐于挑战的。”

话音落下,开发人员面面相觑,然后不约而同地叹了口气。

他们仿佛已经看到游戏发售之后,玩家们被怪物虐的死去活来的样子……

而此时的科乐美。

上月景正拿到了几张清晰的照片,正是唐峥工作室的全景。

照片里清楚地显示着唐峥的角色设计图和一些关于游戏背景的介绍。

唐峥把这些东西挂在工作室里,就是给所有员工一个身临其境的感觉,让他们每次来到工作室,都能很快的进入状态。

上月景正把照片递给面前的三上真司和中村一。

“你们怎么看?”上月景正问道。

三上真司仔细端详了很久,才缓缓说道:“从角色服装来看,游戏背景应该是发生在樱花国的战国时代……”

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