晨曦的曙光透入窗帘将室内照得微微发亮,不少起早的人已经让世界变得喧哗而富有生气。
科技改变生活,现如今在这个点从床上起来的,可不再像从前一般是从梦境中苏醒,有不少人都是刚从《混沌》中出来。
作为从《混沌》中出来的一份子,张大力匆匆忙忙地在母亲招呼下吃了早饭,又借着和徐冉冉在游戏里约会的名义进入了《混沌》中。
血月和荣耀以及使命的战役还没有结束,如今战火已经蔓延至了勒亚营地外的每一个角落,几乎大半的勒亚营地玩家都被卷入到了这场战争中,勒亚营地势力的洗牌已是必然。
不少人经过一晚上的厮杀已经疲倦不堪,但谁都不知道这样的持久战何时是尾声,再疲倦也只能舍生忘死地一次次投入到战斗中。
有很多人都像张大力一样急急忙忙地吃了点早饭又赶紧回到游戏中拼杀,还有不少人根本就没打算吃早饭。
参战的人几乎都杀红了眼,越是疲倦越要战,因为大家的目标都很明确,那就是一定要让对手陷入万劫不复的境地,一劳永逸地解决掉对手。
有张大力的劣质炸药支持,血月在一开始稳稳占据了上风,荣耀和使命的玩家被摧残得灰头土脸。
然而,尽管数次正面交锋,血月都以非常少的牺牲换取了让荣耀和使命近乎团灭的巨大胜利,逼得荣耀和使命的玩家不得不复活回勒亚营地,但这场战争并没有如血月大炮想象中那般以血月压倒性的胜利直接结束。
散人玩家的参战,打破了血月王朝的凯旋之梦,让正准备回勒亚营地大肆庆祝一番的血月王朝玩家不得不再次拿起武器作战。
由于劣质炸药数量太少,加之散人们本身都是散乱式游击作战,劣质炸药难以做到有效全面的覆盖,劣质炸药在和散人作战中能取得的效果就不如团战时来得高,血月王朝想要快速消灭散人玩家的想法也就没办法实现,开始出现被散人玩家牵着鼻子走的劣势状况。
当然,即便如此,劣质炸药的存在还是弥足珍贵,至少让血月稳稳地团灭了荣耀和使命公会两次。
虽然荣耀和使命被团灭两次后依然组织起了数次反扑,但每一次都是毫无意外地被热血沸腾斗志昂扬的血月玩家击溃,最后更是被血月压在墓地里虐得死去活来。
不得已全员复活回勒亚营地后,荣耀和使命再难聚集起一开始那么多的玩家,也就再没了起初不可一世的声势。
畏惧于劣质炸药,荣耀和使命的成员回到勒亚营地后已经完全没有斗志,成员的意见声和抱怨声盖过了管理层的指挥声,最后竟是连像样的队伍都组织不起。
要不是散人玩家被发动起来,荣耀和使命已然可以黯然退场。
勒亚营地上万玩家,对血月抱有敌对态度的要多于抱有中立态度的,而对血月抱有中立态度的要远多于对血月示好的。
这样一来,尽管发动了群众的力量,血月在整体实力上还是逊了反血月的势力一筹。
好在,在针对荣耀和使命公会战役取得了胜利后,血月成员个个如狼似虎般奋勇,再加上血月毕竟是有组织的团队式作战,虽然时常会被散人玩家的游击作战折磨,但事实上,胜利的天平还是倾斜在血月的一边。
荣耀和使命死回勒亚营地后,就不再以公会和大团队的方式参战,而是打散了和散人玩家一起对血月玩家进行偷袭式袭击。
这样的袭击一开始取得了显著成果,送不少之前逗留在勒亚营地的血月玩家去了墓地,但随着霍兰石林血月玩家的回归和勒亚营地的血月玩家集结在一起形成大的抱团方阵,这样的袭击更像是飞蛾扑火。