这都是前世积累的经验,当初的自由城城墙相当漂亮,医院也建造了起来,不过这两个建筑,基本上就没有发挥出什么作用,城墙的话,因为心理原因,还能够让幸存者们感到一丝安全,倒也不算彻底没用,只有医院,基本上就没什么人进去过。
在医院之中治疗也是要消耗杀戮点的,而且丧尸制造的感染还无法免疫,因此,就算真的有意外受伤的人,也宁愿等待伤口自己愈合,而不会去医院医治!
训练场一千,加工厂五百,还剩下一千点的杀戮点,韩风犹豫了一下,最终选择了修理厂,将其兑换了出来!
加工厂是与种植园配套的,在里面可以将种植出来的农作物加工成成品的食物,并且这些食物的保质期还会很长,方便携带,当然,在加工食物的时候,也是需要付出一些杀戮点的,不过跟直接在清单上兑换食物相比,这点杀戮点根本就微不足道。
而修理厂则是能够修理所有东西的一个地方,当然,也需要付出一定的杀戮点,总之,在安全区之中,不管做什么,基本上都是需要杀戮点开道的,基本上这个就算是安全区内的通行货币了!
修理厂的作用要比医院实用多了,不管是不是兑换清单上的物品,修理厂都能够将其修复,兑换修理厂,韩风主要是为了那些幸存者着想,他们的武器,装备,甚至是在外面找到的汽车,一旦出现故障,都可以在这里进行修理甚至改装。
而最重要的一点就是,修理厂还可以给车辆补充能源,不管是电还是油,只要有杀戮点,修理厂都可以帮你搞定!