这部分人中,还有些人也不以为然,认为博而不精。
力量敏捷体质都点?
这算什么事?
天下武功唯快不破。
力可破巧。
本着这样的理念,他们在完成新手任务后,选择了技能点作为奖励。
有的都点在步法上,妄图实现唯快不破。
有的都点在拳法上,想要以力破巧。
然后我直播间的弹幕里,就出现了很多哭天抢地的人。
为什么技能等级提升,一点变强的感觉都没有?
当时我的回答是。
我们那六岁开始学习步法,几个月可入门,也就是1级。
练上一年可到2级,再练上三四年可到3级。
拳法雷同。
你们指望用7岁孩童都能练会的武技,去吊打邪神眷属?
武技1到3级只是入门,4到6级算是小成,7到9级可称大成,10级则是圆满。
入门级的技能,你们多练一段时间,自行提升都没有问题。
像某些玩家进入邪神荒原后,自带基础技能。
据我所知,有一位田径运动员,自带3级的基础步法。
最重要的是,躯体强度不是体质,而是体质、力量和敏捷的综合。
技能只是将躯体强度里隐藏的敏捷属性挖掘出来而已。