虽然,这样看得比较不走心。
易琰有预感,待他的精神强度步入七阶,精神意志必然会获得质变。
到时候,他或许能像天神一样,直接将信息导入精神意志。
而不需要以视觉接收信息。
这七天,不论是武神使徒的发展,还是地球玩家的数量,都有了十足的长进。
武神使徒的发展并没有被束缚在阳兴城里。
部分使徒联盟的成员,在联盟任务的驱使下,前往周边的城市传播武神的信息。
另有扬善者四处流浪,以惩恶扬善为目标,斩杀恶人,拯救弱小,宣扬武神之名。
这些举动让武神之名,以极快的速度传播开来。
所有知道武神的人,都会在睡梦中进入幻想世界版接引台,从而获得武神印记。
这些举动也让武神使徒的数量大增。
而地球玩家不必多说。
现在全世界的人,几乎都知道游戏之主和邪神荒原。
只要易琰愿意,他随时能将这些人都拉入邪神荒原。
只不过星球意志里承载了太多精神意志,导致邪神荒原的承载量受限。
所以易琰更偏向于选择精英玩家。
这里的精英分为很多方面。
有战斗方面的精英,有研发方面的精英,还有娱乐方面的精英等等。
战斗方面的精英,是指能自行提升技能等级的人。
这些人大部分是现实世界,本身就拥有极强战斗力的人,反而甚少有职业玩家。
职业玩家,大部分属于研发方面的精英。
他们开发邪神荒原的各种玩法,力求以弱胜强。
他们虽没有提升技能等级的能力,但却将已经习得的技能,运用到了极致。
他们以大脑洞,开发出各种各样,现实无法达成的战斗方式。
造福了邪神荒原的所有玩家,包括战斗类精英。
娱乐方面的精英,大部分是一些在现实有特长的手艺人。
他们利用炼金功能,在邪神荒原里大放异彩。
他们中,有的人开发各种美食和黑暗料理。
有的人将简陋的基础建筑,设计成精美的豪华版建筑。
还有的人将装备改造成或经典或时尚的时装等等。
若不是材料难以收集,没准连枪支和汽车都会被复刻出来。
这些人虽然常被键盘侠圣母婊,喷成不务正业。
但却为邪神荒原带来了生气。
这生气,不仅仅是指玩家群体的精神面貌,也是指新的收入渠道。
衣食住行,是人类生活中,必不可少的四要素。
与这四要素相关的人,无时无刻不在散发着幻想之力。
这些人做得事,能引导玩家与幻想之力达成共鸣,转化出大量三系能量。
所以得到了易琰的肯定。
为此,易琰特地为这些人准备了一次大更新。