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之所以让谭青如此焦急,是因为沈城提出了一个ip改编计划。
ip改编往往比作品更能获利,比如说沈城的哈哈乐玩具厂就是最好的例子,在剧情的加持下,一家独大,对玩具行业几近垄断。
偏偏别人还没法说什么,人家哈哈乐虽然恰烂钱,但没有用什么下三滥的手段,这一届消费者太傻,死盯着哈哈乐,让其他人有什么办法?
谭青从来没跟沈城提过合作的事情,原因就是她的公司主要是互联网和娱乐圈,跟玩具牵扯不大。
但是这次,沈城提出了一个她拒绝不了的建议————游戏改编!
“把哈哈乐的所有形象游戏化,并集结到同一个游戏里。”当时沈城是这么说的,谭青当场就感觉无法呼吸了。
哈哈乐特摄的影响力,是个华夏人就知道有多么的大,里面的角色更是让无数人为之沉迷。
而游戏是跟网络小说、短视频并列的年轻人三大消遣方式,比影视剧的影响范围还要大。
两个强反应的化学物质相互接触,会发生的后果让人无法想象、也无比期待。
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原画师们的效率很高,加班加点的绘制。
沈城原本的想法是萌版的,很多的ip改编都是这样,把形象制作成一个个大头娃娃。