四个原点的可能性在四方主殿的四个角,宿莫至今看到了三个角的变化,而这一次正如他预料的,原点发生了改变。
高处的郁臻立刻判断出原点,“是第三个点。”
然而已经来不及,拉高的砖块上分别站着两个人,一个是广告团的红果果14号,另一个是逍遥团的物理剑。
红果果胡乱选的新位置,居然成了拔高的位置,“我去,我又上来了。”
apple见到这状况有点纳闷:“144里面8个,什么运气啊。”
西瓜沉默了下:“运气有时候确实很难说。”
哈密瓜有点头疼,他也在算坐标:“这原点怎么又变了,这更难猜出机制了啊。”
“不,机制很明朗了。”宿莫笑了笑:“是时间。”
他即可协助清风躲开技能,抽空解释道:“主要看蛇所在烛台方向,大致方向内那个原点就是我们要找的坐标起点。”
宿莫先注意到的是时间,时间的变化很诡异,而且原点的变化看起来有点像是顺时针移动,可它的顺时针移动时间间隔非常不对劲。他由此判断原点跟时间有关,但是跟某个特定变化的时间有关。
场地内有顺序变化的就是12根承重柱烛台的变化。
所以他想到了原点的变化可能跟动物有关……以单个动物的移动来推测,根据原点的移动时间间隔,就能推测问题在哪个动物身上,因此他无法第一时间猜出坐标问题,而是得靠西瓜的那四次原点变化,以及现在这2次变化,才能锁定是蛇。
把整个琉璃宫按十字切割成四个区间,12根柱子的位置正好分布在四个区间,而蛇在哪个区间,坐标的原点就是那个区间所在位置的原点。
多亏这次跨区间,原点坐标改变,省了他不少功夫。
但12个动物里,为什么一定是蛇,而又不是其它动物?
宿莫还有一个猜测,只是这个猜测目前还没有证据支持。
但这已经足够了,至少这一场完全是靠蛇来定原点。
广告团内其他人一脸不解,为什么是蛇?!但竞技场内瞬息万变,momo没长时间跟他们解释,而是道:“要拆对面,得先拆了物理剑跟治疗师。”
巫师确实是核心控制,可那对黄金搭档起了承接的作用。
不杀他们,永远无法靠控制击杀巫师。
哈密瓜道:“大佬,大师姐大师兄没那么容易拆。”