第3次40点积分。
第4次80点积分。
第5次160点积分。
第6次320点积分。
第7次640点积分。
第8次1280点积分。
第9次2560点积分。
第10次5120点积分。
强化所需要的积分综合起来虽然不少,但与需要开启的积分。就真跟洒洒水没什么区别了。
不过毕竟是三大功能之一。
第3个功能现在是什么时候还不知道?
第1项功能都这么能“造”了。第2项功能所需要的积分这么少,好像不太合理吧?
所以呢,每一次强化。就又多了一个成功率的问题。
而这也是系统给刘宝强画的重点…。
只不过这个重点刘宝强暂时没有当一回事儿罢了。不过以后有他哭的。
………
成功率毕竟只是一个过程。不管过程是否艰难。
最重要的是要把结果呈现出来。
正所谓样样会不如一样精。
根据系统的算法。刘宝强只需要开启一项能力。该项能力就已经拥有了职业篮球运动员的平均水准了。
可毕竟这只是一个单项能力。
其他能力太差也没人要啊。
但该项能力要是顶级的话就不一样了。
不是有一招鲜吃遍天的说法吗?
继续用系统的算法。
然后拿投射能力打比方。
宿主只需要把投射能力强化一次。
该项能力在nbl绝对就有生存的资本。
强化到第2次。