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第144章(2 / 2)

到目前为止,安乐没看出新专区的特别之处,他点选准备好了,系统将他的角色加载进地图。

他切换进去,新的提示跳了出来。

“不死不休模式开启,此模式下游戏无时间限制,直到一方死亡游戏结束。”

果然是死斗模式啊,安乐有点理解为什么要开这个专区了。

为了不教坏小朋友,现在的游戏和谐得厉害,游戏里被攻击只能倒地,不可以死亡,画面也不能太血腥,这个专区看来就是游戏的非和谐版本。

这次的地图是古墓,安乐的角色是千年僵尸。

他刚从湖南回来,对真正的僵尸还记忆犹新,那庞大的身躯,巨大的力量,手指跟钢叉一样,还有咸菜一样的尸气。

一想起尸气,安乐就浑身别扭,坐立难安,无可避免地回忆起山寨的那个晚上,以及星空下蒋鸣玉灿若星辰的眼眸。

他甩甩头,把注意力放在游戏上,努力让自己通红的耳朵凉快下来。

安乐操纵游戏角色在地图上走,游戏里的僵尸有着紫红的皮肤,身穿破旧的铠甲,行动缓慢,跟真正的僵尸一样力量惊人,拥有斩杀的技能。

不得不说这游戏几个屠夫做得各有特色,还挺用心的。

古墓是由石头砌成,石壁玄黑而坚硬,石道两旁有人鱼灯提供青幽的光,人鱼张着满是细牙的嘴,嘴巴里伸出灯芯,灯火千年不灭,照出四周倒着的人形枯骨,应该是殉葬人的遗体。

这个古墓按照制式分出大大小小的石室,石室里摆放着棺材,僵尸就是从最大的棺材里爬出来的。

安乐沿着石壁走,去寻找四位人类玩家。

这个游戏地图做得好,恐怖气氛浓厚,平时安乐和同学组队时会语音聊天不觉得,现在一个人在地图里走还有点怂。

玩屠夫其实挺考验心理素质的,毕竟单打独斗没有办法组队。

他刚走到一间石室门口,想进去探查,冷不防从里面冲出一个人。

安乐吓了一跳,转身就跑,跑了几步才察觉不对劲,他是屠夫跑个什么劲,于是满脸黑线地转回去,和那人打了个照面。

那是个人类玩家,安乐冲着他攻击过去,那人躲开之后却不逃,朝安乐洒糯米。

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