“等等,暂停!”
话没说完,慌不择路的艾伦紧忙按动暂停按键,对风逸讲他想重新缕缕思绪,当然,游戏还是算数的,他按动暂停只是找找感觉。
“可以,但只限三回,俗话说事不过三,而且每次的考虑时间不能超过一分钟,这么讲也算合乎情理吧?”
“好,三回就三回。”
艾伦说罢全然进入思考人生的沉思状,他之所以按动暂停,当然不是为了拖延时间,一分钟的时间也没有什么好拖延的,而是为了摆脱风逸压制节奏,找回自己的手感。
可以说,在这几天的游戏中,艾伦已经体会到被一个比自己强的玩家压制,一时半会儿,将很难在对方压制过程中找回自己的节奏,好比出招,你的大脑明明可以跟上,对方明明一直是在跳跃压制,可你却无论如何也无法摇动升龙按键,这是人类肌肉让他非常无法理解的地方。
接下来,风逸又该怎样压制自己,才是摆在艾伦眼前的真正难题,经过不到一分钟时间的思考,艾伦终于想到以乱打乱,因为他之前从没遇到过风逸这种套路的高手,索性决定尝试一下以乱打乱。
当他按动开始按键刹那,刚刚起身的胖子只见一道气功波呼啸而来,他却没有闪避,径直就朝气功波的方向跑杀上去。
与此同时,风逸起跳,决定进行空中压制,因为在他发波的瞬间,正好卡在胖子刚刚起身,现在的胖子无论选择闪身,翻滚,还是跳跃,都会在此同时出现破绽所以除开防御他没别的选择。
谁知这时的胖子居然没有防御,而是迈开大步直接跑向气功波这样做的结果毫无疑问就是中招。
当然,被气功波打一下减少的生命并不算多也就是一个重拳的血量,但他明显可以做出防御动作,只掉一丝血,为什么会选择冲跑呢?这是风逸万万没想到的。
因为被气功波打掉一下消耗的血量,足足赶得上防御15回气功波的血量他却选择这个时候横冲直撞。
恰在风逸起跳过程瞬间,气功波同时打在胖子肉乎乎的身体上胖子发出一声痛苦的惨叫然后这时胖子的身体僵直时间已经结束风逸滞空的身形也才走到高点。
难道这个胖子是想卖肉么?可如今来看,无论自己怎么样都无法阻止身体下落的驱使。
没有办法现在的风逸只能祈祷一件事,胖子不要发必杀,因为这个时间点上只要胖子不发必杀出什么招式也顶多是自己挨打一下如果时间差把握恰当,他甚至可在空中使用轻攻击打断对手动作,但艾伦也不是菜鸟啊,当然清楚这一点,而且胖子的必杀具有1秒钟的无敌时间,所以现在风逸只能在心中祈祷,这货千万不要发必杀,否则自己慢慢建立的优势也将荡然无存,也会随着胖子的卖肉而付之东流。
不仅如此,单单胖子一个必杀的威力,就足以弥补他之前对胖子连续打击牵制所造成的全部伤害,甚至血量还要更多一些。
“暂停!”
就在这时,风逸也喊了一声暂停,说话之间屏幕突然定格。
“嗯?怎么你小子也按暂停?”
“开始!”
艾伦疑惑地视线也才刚刚扭向风逸,哪知道这货又在同时按动了开始,堪称猝不及防的暂停开始,一下就让艾伦陷入半秒钟思维停顿期。
因为风逸说出的暂停开始几乎毫无间隔,也就导致艾伦思考半秒,又用半秒钟重新控制摇杆,可以说,他浪费了接近一秒钟,一秒钟的时间对于下落过程的风逸来说足以落地。
这时的艾伦也反应过来,原来这小子居然!他近乎是条件反射按动必杀,不过,此时的风逸已经落地,听到胖子发动必杀的声音,风逸直接就是一道闪身。
胖子的必杀有两种,一种是连续打击,血量非常惊人,一种必杀则是防空必杀,虽然这个必杀的血量没有第一种多,空中却可能出现系统奖励阶段,所以防空必杀也值得注意。
可是……谁知……谁知自己的必杀居然被躲过去了。
艾伦张大了嘴巴:“歹,歹毒!你这小子未免也太阴了点儿……”
“哈哈哈哈嗝,你能暂停,我也可以,这叫战术性暂停。”
“战术性暂停……么?”
“当然。”
“你要这么说,那我可就不怕了哦。”
风逸耸了耸肩,实话讲,还真不怕他耍花招,因为暂停时间一共只有三回,他已经用掉一回,在自己有防备的条件下,这老鬼的任何花招对自己都是毫无用处的,嗯,毫无用功,此刻的风逸甚至想说此技伤不到我。
胖子的必杀现在已经打空,他所使用的必杀,赫然就是拳脚必杀。如果这个必杀打不到人,人物就会朝风逸的方向冲跑一段距离,而且由于胖子这个人物奔跑速度非常缓慢,空放打不到人就会出现两秒钟的停顿时间,所以现在的他,对风逸来讲可说满身都是破绽。
是的,这样的情况下艾伦就算按动任何手柄按键都无济于事,因为现在的他已经出现非常大的空档,足够风逸酝酿任何招式。
不出所料,打空必杀的胖子已经朝着风逸的反方向跑去。
风逸则控制中国包子在此同时爆气,所谓爆气,就是在浪费一颗能量球的情况下提升个人攻击属性,爆气之后人物下方则有一个读条管,这条爆气管大概十几秒后才能读完,而在爆气条读完之前,风逸使用人物的攻击属性会得到大幅度提升,并且可以在读条时间内发动超级必杀,也就是最强必杀。
此时,爆气之后的风逸控制手柄,径直就朝胖子方向冲跑起跳,势必第一时间打出多的血量。
冲跑起跳之所以能打出足够多的血量,并不因为风逸可在空中发动连续技与必杀,理由只有一个,如果他站在平地冲向胖子,并且通过拳脚技打掉血量最后连必杀,那么,起跳的作用则是在空中打击一次之后,落地的瞬间还是可以发动前面的连续技,也就是说,这样的操作可在空中下落的阶段,多打掉胖子一点血量。