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第 16 话(3 / 4)

【等价交换事物】:成功收服人形咒灵

代价范畴需要:■■■■■■■■■■■■■■■■■■

【等价交换事物】:杀死五条悟

代价范畴需要:■■■■■■■■■■■■■■■■■■

【等价交换事物】:杀死两面宿傩

代价范畴需要:■■■■■■■■■■■■■■■■■■

【等价交换事物】:改变五条悟的想法,使其同意我收服人形咒灵

代价范畴需要:■■■■■■■■■■■■■■■■■■

...

...

没忍住好奇心,一瞬间便扭曲地尝试了很多。

真的是很直观的个人能力测评机器啊。

术式会立刻给出你所需要付出的代价范畴,或者也可以用「自定义条件」去换取想要交换的东西,但前提是要规则「承认」它们的确是相等的。

而刚才测试的事项,其代价显然太过高昂。

根本不划算。

这种「直白」、能够立刻「获得结果」的交易,需要付出的东西往往也非常直观,想要钻空子还是比较艰难的。

但若是迂回的..........

则应该大有文章可作。

比如这样——

【等价交换】:我想要得到「体验未来」的能力,时间为15分钟。15分钟后将再度回到现在的时间线。

【自定义交换条件,我所能给出的代价】:用「体验未来」的15分钟「记忆」,来交换「体验未来」的15分钟。

系统:「看着像是绕了一个大圈子,实际没有任何意义?如果『忘记』了那15分的未来记忆,等到再次回到15分钟前,不就等同于什·么·都·没·有·交·换,什·么·都·没·有·发·生,什·么·都·没·有·做?」

「的确,表面看起来像极了无·用·功,而正因为这样,术式才会被判定为成立。」

「不过,若是15分钟结束后回到正常的时间线,再·用·其·他·东·西·来·交·换·之·前·忘·记·的·未·来·的·15·分·钟·记·忆·呢。」

「利用规则,无限的循环套娃压缩时间,直到选出一个最优解,代价最小的方案。」

「以此来赢得百·分·之·百的正确未来。」

...

【玩家自定义「等价交换」术式被判定为成立】

【现在时间为6月2日晚21:00:00】

【未来体验截止时间为6月2日晚21:15:00】

【6月2日晚21:15:01分后玩家将自动返回到6月2日晚21:00:00,并·失·去·之·前·的·15·分·钟·未·来·记·忆】

【玩家特别备注:15分钟为玩家脑·内·记·忆的15分钟,非常规物理意义的15分钟。】

【开始执行】

.

【6月2日晚21:00:00,等价交换术式成立,开始计时】

「看样子,已经成功了呢。」

系统的声音也变得有些兴致盎然:「好戏开始了啊。」

「那么事不宜迟。」

就在五条悟闪躲那只人形咒灵大范围技能时,我没有任何征兆地将刚刚兑换出的【情人猎槍】对准他——

瞄准。

射击。

第一槍,堪堪击中。

不正常的血量从他的手臂开始蔓延。

这种出血量,真是令人振奋。

说到底,五条悟这个「游戏人物」对于我来说,从开始到现在,都不是必需品。

现在所做的一切,也只是在测试一些必要的信息,通过层层递进来达到最终的目的。

不过,如果真的能杀死他的话,倒是也有不小的好处。

比如——

成功达成一个游戏人物结局,deadend,确保自己拥有可以随时离开这个游戏的主动权。

确保游戏光盘可以以最低限度生成。

杀死他后可以成功接盘那只人形咒灵。

“...爱丽丝。”

五条悟回头深深地注视我,那双苍蓝眼眸似酝酿着一场山雨欲来的风暴,带着骇人的气势。

生气是应该的。

如果我忽然被队友临时反水,也会很生气的啊,他又不知道此时此刻对于我来说只是个收集信息的模拟战。

“你在做什么?”

见我沉默没有回答,他危险地眯起双眼,又换了个显然更加具有深度的问题:“你想要什么。”

问得好。

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