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未知的领域,如临其境的全息技术,多元有趣的玩法,庞大严密的世界观,综合起来,才是星际能够经久不衰的原因。

毕竟未知这个词语,本身就具有足够的吸引力。

而现在,如果说还有什么是能够与未知相抗衡的,那似乎只有过去。

“千古”项目于是应运而生,没有的充满科技感但冰冷的机甲,没有神秘浩瀚的宇宙星空,却有金戈铁马,千载时光,悠悠豪情,与名士风流。

从某种意义上来说,对比起星际带来的绝佳刺激感,千古是真正植根于人们血脉中的传承。

果不其然,项目一出,甚至在没有具体成品,只有一个概念的情况下,就已经引起玩家极大的轰动。

在历史文化稍有断层的次时代,这款古意昂然的游戏,仅仅只凭着几张概念图,就一举获得最受玩家期待的游戏奖项,并蝉联多年。

而最近,经过制作组数年努力,千古终于初具雏形,可以适当的开放给玩家欣赏。

因为此事,谢氏上上下下都忙的要命,包括才刚刚入职的顾先生。

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