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对面的孙策站在兵线前面,卡住林宇的花木兰,不给其吃线。

这是本局游戏中,对面孙策还能压住林宇花木兰,为数不多的机会了。

一旁的草丛里,“浩二酱”的杨戬一直蹲在那儿,开局这么久了,都没动过!

林宇操控着花木兰,数次上前,想骗出孙策的一技能,可对面的孙策却不上钩。

对面的孙策心里也苦,他对线的可是传说中的“王者第一人”——清汤肥牛。

每次林宇的花木兰前去勾引时,他都想一技能砸过去。

可理智告诉他,根本不可能打的中的,对面就是在“钓鱼”。

孙策玩家努力克制住,想一技能砸过去的冲动,这种感觉异常的难受。

眼瞅着对面的第一个小兵,血量已经所剩不多,林宇的花木兰动了。

既然对面都不打他,那他直接走过去好了。

林宇的花木兰,明明只是正常的走路,却让孙策玩家异常的难受,有一种无论如何都控不到的感觉。

孙策一技能的控制,虽然范围和效果都还可以。

但相对呆板,如果没有其他控制辅助的话,并不好控到有位移的英雄。

对付孙策的一技能控制,还有一个极其朴实无华的办法——近身。

大体可以把孙策的一技能的控制范围,看成一个空心圆。

大圆外部和小圆内部,都是控不到的。

当然,孙策会移动。

对面的孙策释放一技能,林宇的花木兰依旧是径直行走,没有释放一技能的位移。

短暂延迟后,孙策一技能终点的击飞特效,与林宇花木兰的位置,几乎都快挨在了一起!

可以说林宇的花木兰,晚一丢丢都会被击飞。

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