从脸上挤出一丝笑容,他拿出了比李宗正更夸张的气势,一脸笃定地用力点头。
“嗯!我向你保证!”
“你可以完全相信我,我们的技术肯定不会让你们失望!”
……
对于一款优秀的作品而言,给玩家们画饼的操作是必不可少的。
就在李宗正决定用云梦科技的ai技术来打造一个名叫艾泽拉斯的沙盒世界的时候,运营部的经理杜子腾也在他的授意下,将这条重磅新闻放给了与云梦集团关系不错的记者。
没有任何的意外,当听说云梦游戏打算将魔兽世界设计成一款拥有高度智能的沙盒式网络游戏的时候,几乎全世界的玩家都因为这条消息而震动了。
沙盒式的网络游戏?
那是什么玩意儿?
【动态变化的艾泽拉斯大陆?也就是说冰封王座之后的故事交给玩家了?!】
【卧槽???植入智能程序的npc??真的假的?】
【老实说这牛皮吹得也太大了点,由每一名玩家的行为来决定游戏的进程,而且还要让npc聪明的像个活人?除非云梦游戏给每一名npc都安排一个客服。】
【那一个怕是不够,就算是随便敷衍一下,至少也得给每个npc配一个团的人。】
【也不一定,他们可以给每一个npc都安排一个大米精灵。(滑稽)】
【我就想问一句,什么时候能上线?这辈子有机会玩到吗?】
游戏岛论坛的魔兽争霸讨论社区,相关话题的帖子,几乎占领了整个首页的面板。虽然抒发惊讶与震撼的方式不同,但那些帖子里的意思却都是大同小异。
要么是觉得云梦游戏疯了。
要么便是觉得他们牛逼坏了!
维持一个动态的世界很容易,不断的发布重大更新就能做到。然而想要通过玩家的行为来确定游戏世界的走向,就不是那么容易能够做到的了。
首先玩家的行为是不可控的,而游戏的每一次更新却都是需要经过长时间准备才能发布的。除非云梦游戏能够为魔兽世界制作一个近乎完美的框架,然后让后续的游戏完美的运行在这个框架内,并且将后续的更新全部交给智能程序去完成。
也只有这样,才能在真真意义上实现“动态变化的游戏世界”这一构想。
不只是外行的玩家惊叹于云梦游戏画的这张饼,业内的专业人士们也是一样。对于他们之中绝大多数人而言,沙盒游戏的概念还仅仅只是一个模糊的概念而已,不少人还在探索如何将这一概念引入到单机游戏中,根本想都没想过将它运用于线上游戏。